“祝您舞會愉快,!”
輕快的女聲響起,隨后是磁性深沉的男聲,。
“面具上的面具,,或許恰恰能釋放出自己的本性?!?p> 話音剛落,,蔚渺的眼前被黑暗蒙蔽。
視野恢復時,,蔚渺發(fā)現(xiàn),,自己已經(jīng)從湛藍的初始登錄界面轉(zhuǎn)場到了一個電車車廂。
空空蕩蕩的車廂內(nèi),,只有她一位乘客,。電車正平穩(wěn)地行駛著,窗外是千篇一律的樹木景象,,看暮色,,正值傍晚。
蔚渺正了正灰兔頭套,,雖是頭套,,但它模樣逼真,血紅的眼睛轉(zhuǎn)動著,,將周圍的環(huán)境盡收眼底,。
前上方的天花板懸固著一面電子屏幕,此刻忽然亮起蒙蒙的藍光,,開始播放影像,。
屏幕中,一個戴著全臉銀白紳士面具的人穿著黑色燕尾服,,站在舞臺上,。三道聚光燈打在他身上,周邊卻空無一物,,只有深沉的黑暗,。
他伸手脫下高頂禮帽,向屏幕前的觀眾致意,。安回禮帽后,,他雙手持杖,,重重點地,以熱情洋溢的語調(diào)開場:“歡迎大家初入《假面舞會》,!舞會已然開場,,面具演繹偽裝!”
伴隨著話語的是豐富的肢體動作,,充分調(diào)動起觀眾的激情,。
“我們即將進行第一場舞會游戲,也是你們的新手指引,,你們可以把我看作舞會的主持人,。”他豎起一根手指,,“我們來進行一個抉擇,,一個十分簡單的抉擇?!?p> “電車上一共有五名玩家,,現(xiàn)在,有軌電車即將經(jīng)過一個岔路口,,前方有三條道路,。”
他用右手舉起手杖,,在黑暗中一點,,一塊方形屏幕顯現(xiàn),上面播放著行駛時電車前方的軌道影像,。
“左邊的軌道上睡著十位小孩,。”
方形屏幕切換鏡頭,,聚焦于一條被十位酣睡的小孩子占據(jù)的軌道,。
他們睡容甜美,約摸七八歲,,橫臥在軌道中央,,天真懵懂,完全不知他們將要迎接什么樣的命運,。
“直道通向一處斷崖,。也就是說,如果不變道,,電車將義無反顧地沖向深淵,。”
蔚渺看到了軌道盡頭的懸崖,這一面與對崖之間的軌道不知為何被從中截斷,,讓電車經(jīng)過時只能滑落至下方的黑暗,。斷裂處向下彎曲形變,看著不像是自然損壞的,。
“右邊的軌道上坐著七位醒著的小孩?!?p> 屏幕一樣跟隨著話語給到了鏡頭,。七位小孩穿著可愛的服裝靜坐在軌道中央,面向屏幕,,直勾勾地盯著鏡頭,,似乎能看到屏幕外的觀眾。
他們清醒著接受不久后的審判,。
“電車行進路線的選擇權(quán)在你們手里,。五位玩家,無論做出什么抉擇,,都視為通關(guān),,但電車會按照多數(shù)人的抉擇駛向它的結(jié)局?!?p> 固化的銀白面具上,,本是微笑的神情此刻看起來頗有些譏嘲:“但是,做出多數(shù)抉擇的人將獲得額外獎勵,?!?p> “你們左側(cè)的扶手上有兩個按鈕,分別代表左行和右行,,不按下任何按鈕則代表著你選擇直行,。你們有三分鐘的時間做出選擇。若發(fā)生1:2:2的同票情況,,會在同票選項中隨機選擇一個執(zhí)行,,讓一切交給上帝?!?p> 抑揚頓挫的語調(diào)顯得有些激昂:“在最后,,我善意地提醒,在游戲中,,感官絕對真實是我們的承諾,,死亡體驗也不例外?!?p> “那么諸位,,按下生與死的按鈕吧!”
最后一句話的余音仍在車廂中回蕩,電子屏幕卻已經(jīng)切換到了倒計時的界面,。
猩紅的3:00倒計時滴答滴答地流逝,,給人一種極端的壓抑感。
蔚渺靠在椅背軟墊上,,血色眸子無神,,陷入了思考。
新手引導一上來就整靈魂拷問確實出人意料,,這個問題的復雜性已經(jīng)超出了邏輯所能預測的范圍,。
如果說三個選項只是拷問人性,那么額外的獎勵則給了玩家一個更加功利性的思考方向,,把關(guān)注點從“人性”轉(zhuǎn)移到“大多數(shù)人會選擇什么”,,帶有心理博弈的成分。
然而人類實在是過于復雜的物種,,尤其是關(guān)乎心靈,,很難說自己一定切中了對方的心思。
對于蔚渺來說,,如果電車的方向只由自己決定,,那么這個問題很簡單。
左道和右道都可以選擇,,唯一不選的就是直道,。
倒不是因為她自私自利,而是她的角度更超然,。
她是以“玩家”的視角來做出選擇的,。玩家身為游戲的主體,會痛苦,、會憤怒,、會歡樂……一定程度上,是數(shù)據(jù)與精神的集合體,。
然而這些小孩有什么,?它們本質(zhì)上,是一串串冰冷的數(shù)據(jù),,只是模擬出了人的外表,,這能說它們是“人”嗎?
“以人為先”,,蔚渺的內(nèi)心傾向于左右道,。
可是,問題給到了玩家,。虛擬現(xiàn)實給人的場景沉浸感無與倫比,,玩家在面臨這個問題時,,無法跳出給定的情景束縛,從玩家的角度思考問題,,反而把它當成對真實情景的模擬,,這也是副本的初衷。
那么,,和她“生死與共”的玩家們到底會怎么選呢,?
灰兔子撓了撓長耳朵,這表明她陷入了糾結(jié)之中,。
是選擇拉同車五人一起進行“死亡體驗”,,還是經(jīng)受所謂的良心煎熬,選擇左右道,?
左右道不僅有人數(shù)的差異,還有死亡狀態(tài)的差異——一些人在睡夢中稀里糊涂地死去,,一些人眼睜睜地感受撲面而來的死亡氣息,,這又該如何抉擇?
時間滴溜溜地逝去,,蔚渺瞥了一眼屏幕上鮮紅的幾秒倒計時,,像雕塑一樣紋絲未動。
左扶手上的左右箭頭按鈕泛著詭異的光澤,,電車速度平穩(wěn),,窗外的景色像油畫般被拉長扭曲。
0:03,。
0:02,。
0:01。
0:00,!
電車略過左右兩道,,直直地飛逝著,在車廂的驚叫混雜著慘叫聲中躍入懸崖,。
在尖叫都無法刺破的黑暗中,,蔚渺先是聽到了震耳欲聾的撞擊聲,身下的電車隨之震顫著分崩離析,,她自己則不知道與什么東西來了個親密接觸,,在全身劇痛中頓時不省人事。
等她回過神時,,她已從第一人稱視角拉伸到了高空的上帝視角,。
一堆看不出電車模樣的廢墟散落在崖底,里面戴著各色頭套或面具的人影血肉模糊,。
隨即,,鏡頭拉遠,,聚焦到左側(cè)軌道上睡成一排的孩子們身上。只見他們睜開猩紅的雙眼,,咧開嘴角,,可愛的臉龐露出猙獰的笑容,有著反差的邪惡感,。
他們的額頭上長出尖尖的犄角,,背后伸展出迷你的蝙蝠翅膀,在一陣難聽的怪笑聲中撲扇著飛向遙遠的黃昏邊際,。
鏡頭再度切換,,這次來到了右邊的軌道上。直愣愣坐著的孩子們揚起了詭異的笑容,,在他們的頭頂上,,有白色縹緲的煙霧憑空生成,最終融合在一處形成了老舊紀錄片一樣的黑白熒幕,。
在熒幕中,,七位小孩子扛著與他們身形完全不符的大鐵錘,來到斷崖之處的上方軌道,。
他們揚起鐵錘,,先砸靠近對岸的軌道處,直至軌道彎曲變形,,最終斷裂,。他們再回到這邊懸崖處的軌道,再次一錘一錘地砸下,,最后,,中間斷裂的那節(jié)軌道墜落崖底。
他們再把鐵錘丟下懸崖,,沿著軌道往回走,,拐到右側(cè)軌道,尋了個位置乖乖坐下,。
兩邊的小孩子,,看起來可愛純真,無辜可憐,,但暗地中竟不是惡魔就是詭異的“熊孩子”,!
主持人的笑聲嘎嘎響起:“恭喜你們作出了最終抉擇,其中有三位選擇了直道,,有一位選擇右道,,一位選擇了左道?!?p> “結(jié)局如你們所見,,你們死了,。而看似無辜的孩子們其實是惡魔的化身與罪魁禍首?!?p> 他的笑聲中蘊含著顯而易見的幸災樂禍,。
蔚渺對這個游戲宣傳的“假面”理念起了興趣,連一個新手引導都以別開生面的方式宣揚了它本身的主旨,。
“外表是最拙劣的偽裝,,連外皮都看不透的人,可沒辦法在舞會上跳到最后,?!?p> 這是寫在官網(wǎng)宣傳語中的話。
主持人最后留下了一句話:“游戲結(jié)束,,祝諸位舞會愉快,!”
黃昏的余暉被地平線吞沒,世界正在進入黑夜,。蔚渺的視野慢慢地暗下,,伴隨著遠方縹緲而來的怪笑聲。
再次亮起時,,蔚渺來到了一個試衣間模樣的空間中,約有十平米大小,,正前方是一面邊框裝飾著鎏金紋路的復古落地鏡,。
《假面舞會》的一個突出優(yōu)點是它的轉(zhuǎn)場做得很順滑,沉浸體驗感拉滿,,有點黑科技的味道,。
這里顯然是個人空間,角落處置有一把金架紅皮軟墊座椅,,一旁有一排置衣架,,天花板約四米高,鏡子隔壁的墻上用大頭釘釘著一張皮革紙,。
蔚渺站在鏡子前,,灰兔頭套牢固地安在頭上,卻不憋悶和難受,,可像平常一樣左顧右盼,,搖頭晃腦,就像是和腦袋融為一體,。
初始配置的黑色西裝有模有樣地套在瘦小的身體上,,紅色領(lǐng)結(jié)正經(jīng)地系在領(lǐng)口處。蔚渺沒有調(diào)整過身高,,160cm左右的身材讓她看起來像是動畫片中的玩偶,,再加上她建立人物角色時在性別項選擇的是“中性”,,頭肩比略顯滑稽。
她取下墻上的皮革紙,,上面以華麗的哥特體書寫著她的人物基本信息,。
【ID:灰兔先生】
【性別:中性】
【面具:灰兔(0)】
【偽裝系數(shù):0】
【身份標識物:0】
【舞會級別:假面】
【游戲幣:100(新手引導額外獎勵)】

門羅無雀
希望大家喜歡我的作品!說說基調(diào)吧,,無限流,,無cp,略黑,,陣營混亂中立,。有男配,但不炒股,,不過在游戲中,,誰知道一個人是男是女呢? 如果可以的話,,能不能求個三連,?(推薦票,收藏,,追讀) 無雀(暫且如此自稱吧)在此拜謝啦,!(-人-) 作品已內(nèi)投,歡迎投資呀,!