迷你世界和我的世界都是知名的沙盒游戲但是它們的起源和設計背景卻不同,。
《我的世界》
是由瑞典游戲設計師馬庫斯·泊松(Markus Persson)于2011年發(fā)布的是一款基于Java的沙盒游戲玩家可以在游戲中建造,、探索和生存。該游戲在全球范圍內(nèi)都非常受歡迎并獲得了多項游戲獎項,。 而
《迷你世界》
則是由中國游戲開發(fā)公司Minicraft開發(fā)的一款沙盒游戲,。它與
《我的世界》
在設計上有一些相似之處比如玩家可以在游戲中建造房屋、城市等建筑物并且可以通過收集資源來改善自己的環(huán)境,。但是
《迷你世界》
在設計上也有一些自己獨特的特點比如它的界面和元素設計更加簡潔,、直觀。 因此從設計上的角度來看
《迷你世界》
并沒有抄襲
《我的世界》
,。相反它們都是沙盒游戲領(lǐng)域的優(yōu)秀產(chǎn)品各自具有獨特的特點和風格。